'실시간 전략 시뮬레이션' 장르를 만든 게임 듄 2입니다.
게임 상황이나 유닛에 간단한 설명을 넣었고
듄 2를 접하지 않은 분들께도 소개하고 싶은 마음으로 만들었습니다.
유닛 하나 하나를 일일이 조종해야 되고
하나가 죽어도 게임 전체에 미치는 영향까지
알 수 있을 정도로 모든 요소가 크게 보였었습니다 (옛날 게임의 특징).
지금처럼 빠른 속도나 반전은 없이 흘러가게 됩니다.
동영상 만들 생각 없이 게임을 하다가...
어.. 재밌는데 만들까 말까?
편집 없이 게임 장면만 조금 만들자.
(만들다 보니) 제대로 만들고 싶다.
그래서 게임 내용이 충분히 확보되지 않은 채로
편집만 신경쓴 동영상이 돼버렸습니다.
듄 2는 두가지 부제목으로 나왔습니다.
The Building of a Dynasty
The Battle for Arrakis (유럽)
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