베가스 프로 9.0 | |
베가스 프로 8.0 | |
베가스 7.0 | |
베가스 6.0 | |
버전 히스토리 Revision 2 클립이 리샘플되는 조건일 때 리샘플을 껐는데도(Switches-Disable Resample) 리샘플된 결과물이 나오는 점 수정. 클립의 리샘플 조건 : 클립과 프로젝트의 프레임률이 다르거나 클립의 속도(Playback rate)를 조절했을 때. |
※ 베가스에서 스크립트를 사용하는 방법 : http://passing2.tistory.com/27
이 스크립트는 클립에 속한 미디어 파일을 작은 용량으로 대체합니다.
만들기 버튼을 누르면 새 프로젝트를 만들고 캡쳐와 MP3 렌더링을 시작합니다.
(원본 프로젝트는 변경하지 않습니다)
모든 파일을 한 디렉토리에 저장하므로 단일 디렉토리로 관리할 수 있습니다.
이 스크립트는 클립에 속한 미디어 파일을 작은 용량으로 대체합니다.
만들기 버튼을 누르면 새 프로젝트를 만들고 캡쳐와 MP3 렌더링을 시작합니다.
(원본 프로젝트는 변경하지 않습니다)
모든 파일을 한 디렉토리에 저장하므로 단일 디렉토리로 관리할 수 있습니다.
옵션 | |
Active Take만 보존 | 클립의 Take가 둘 이상일 때 현재 보이는 Take만 저장하고 다른 Take는 제거합니다. |
Png 대신 Jpeg으로 저장 | 동영상을 캡쳐하는 방식을 무손실 방식의 Png 대신 저용량과 빠른 속도의 Jpeg으로 합니다. |
MP3 오디오 | 오디오의 음질을 선택하거나 오디오를 누락시킬 수 있습니다. |
특징 |
-동영상 클립은 첫 프레임을 이미지로 캡쳐해서 대체합니다. -오디오 클립은 MP3로 렌더링해서 대체합니다. 음질을 선택할 수 있고 오디오 자체를 누락시킬 수 있습니다. -모든 효과는 그대로 남습니다. 트랜지션, Video FX, 엔벨로프나 Media Generator 등 베가스 자체에서 만든 것들은 그대로 남습니다. -프로젝트와 미디어 파일이 같은 디렉토리에 저장됩니다. 원본 소스가 여러곳에 흩어져 있어도 새로 만들어지는 프로젝트는 모두 같은 디렉토리에 있기 때문에 관리가 단순합니다. |
*스크립트로 만들어진 프로젝트의 마스터 볼륨을 기본 상태(0)로 둬야 원본의 볼륨이 됩니다.
원본과 스크립트로 생성된 프로젝트의 비교 동영상입니다.
누군가 영어로 번역해 주시면
여기에 이름이 들어가고 |
외국 사이트에 올릴 수도 있습니다.
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