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월드 인 컨플릭트의 확장판입니다.
월드 인 컨플릭트는 장면을 최대한 사실적으로 보여주기 위해 노력한 것 같습니다.
그래서 폭발과 연기의 질을 높였고 또 CG에서도 이런 노력이 나타납니다.
사실적이기 때문에 담백해 보일 수는 있지만 실감한다면 이보다 더 멋진 영상은 드물겠죠.
무기들의 원리의 이해가 있는건지 아니면 실제 촬영된 자료를 구해서 참고하는건지 모르겠지만
이 게임의 CG에서는 다른 게임에서 보이지 않았던 세세한 묘사가 있습니다.
편집 또한 게임 CG나 트레일러의 수준을 넘었구요.
이 외에도 월드 인 컨플릭트의 트레일러는 좋은 영상이 여럿 있습니다.


Posted by Passing

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  1. python
    답글  수정/삭제    2011.01.18 04:01

    안녕하세요! 티스토리는 조금 낮서네요.. 늦은 댓글이라 답변을 주실지 모르겠지만
    wic와 wic soviet의 cg트레일러는 총 6개인걸로압니다 그외 더있지만 게임플레이로 보여주는것이니 제외하구요
    메시브 엔터테인먼트가 총 개발을 끝냈고 그 뒤에 ubi가 인수합병한걸로 알게되었는데
    메시브사가 개발한거 맞나요? massivekorea.net을 들어가면 in-game advertising자랑만하지 엄청난 퀄러티의 wic트레일러를 개발한제작사답지는않은데.. 혹시 트레일러에대해 아시는거잇으면 전부 설명해주시면 감사하겟습니다

    • 수정/삭제    2011.01.18 14:45 신고

      이 게임이 나왔을 때도 그렇게 심층적으로 알지는 못했고
      지금은 기억이 나는 게 별로 없네요. 죄송합니다.

      그리고 매시브와 매시브 엔터테인먼트는 관계가 없을껄요?
      위로 올라가면 엮여 있는지 모르겠지만 매시브는 wic 제작사와는 직접적인 관계가 없는 광고 회사입니다.

      CG를 만든 곳은 모르겠는데 wic의 연기나 최적화, 게임 내 카메라 조작(캡처용이었던가) 등 타 게임보다 월등한 요소들을 보면 워낙 단단한 능력의 회사라서 감정적으로 CG 제작도 하지 않았을까 하는 상상도 해봅니다.
      인게임 트레일러를 보면 최소한 연출 능력은 탁월한데
      CG를 외주를 줬어도 사실성 전달을 위해 노력했을 것 같습니다...
      어느 CG 제작사가 무기의 사실성을 이렇게 꼼꼼하게 표현할까 싶으니까요.
      전 무기에 대해 잘 모르지만 꾸며낸 묘사는 아니라는 게 느껴집니다.

  2. python
    답글  수정/삭제    2011.03.26 22:45

    ㅎㅎ 그매시브가 아니었네요 massive entertainment로 ubi에 합병되고 스웨덴 코펜하겐에 본사를 둔 게임제작회사네요
    cg나게임에 관련된 회사들은 왜 유럽에 모여있는지 ㅋ 인재를 뽑는기준이 passion이라고 적혀있네요 경력직을뽑는거같은데 저도 언젠간 이런곳에 갔음좋겠습니다 ㅠ

    • 수정/삭제    2011.03.27 19:23 신고

      아.. 그래서 관심이 많으셨군요.
      언젠가 원하시는대로 되시길...